Le Isole di Smeraldo dei Celti
Le isole di smeraldo dei celti ondeggiano verdi e nebbiose tra un mare argenteo e cieli di un grigio tenue, punteggiate di case rotonde dal tetto di paglia, antichi querceti e cerchi di pietre che vibrano piano. La nebbia fluttua su laghi immobili e, dall'altra parte, quasi invisibile, si trova la Terra della Giovinezza, dove nessuno invecchia. Le isole sono piene di meraviglie gentili: un folletto burlone che cambia forma, un vecchio e lucente salmone, una timida foca incantata del lago e quattro bambini trasformati tanto tempo fa in cigni che cantano. Qui un eroe non è il più forte né quello che grida di più, ma chi è pieno di idee, ascolta con gentilezza e mantiene una promessa. Le imprese più grandi si compiono con immaginazione, coraggio e un cuore buono, e persino uno sconosciuto dall'aria spaventosa, accolto con una parola gentile, spesso si rivela più solo che cattivo.
Storie di questo mondo
I Sentieri Aggrovigliati di Pook
Guidato da un adultoManca poco alla fiera di maggio. Ma i sentieri tortuosi del Querceto Sussurrante si sono tutti aggrovigliati. Morbidi nastri di nebbia li avvolgono in giri e...
La Ninnananna dei Bambini Cigno
Ogni tramonto, quattro cigni bianchi cantano una canzoncina sul Lago Nebbioso. La loro ninnananna solleva la nebbia e dipinge il cielo di rosa e oro. Ma...
Il Viaggio alla Terra della Giovinezza
Una piccola amica del villaggio è scomparsa. Ieri è corsa dietro a un cervo bianco, giù fino al Lago Nebbioso, e ha attraversato l'acqua, verso la Terra...
Eroi di esempio
Niamh
6 to 8
Forze
Porta con sé
Cian
6 to 8
Forze
Porta con sé
Aoife
9 to 12
Forze
Porta con sé
Donal
9 to 12
Forze
Porta con sé
Chi è chi
Forze
- Immaginazione
- Immaginare idee e provarle. Nelle isole verdi, una buona idea apre porte che la forza non potrebbe mai, e un indovinello si risolve con la testa fredda.
- Coraggio
- Un cuore saldo in un momento nebbioso e di paura. Il coraggio non è non avere paura; è restare gentili e provarci lo stesso, anche quando si ha paura.
- Gentilezza
- La cura per ogni anima, fata o amica. I più grandi eroi delle isole sono quelli che condividono, aiutano e mantengono una promessa.
- Curiosità
- Fare la domanda giusta e notare ciò che gli altri non vedono. Nelle isole nebbiose, uno sguardo attento trova spesso il filo che porta fino a casa.
- Pazienza
- Aspettare con gentilezza e riprovare, finché una creatura timida o un sentiero ingarbugliato si sistema. Nelle isole, il salmone e la selkie si avvicinano solo a chi ha pazienza.
Personaggi
- La Vecchia Maeve, Tessitrice di Racconti
- La gentile e anziana tessitrice di racconti della Casa Rotonda, che conosce ogni storia delle isole e manda gli eroi con una parola calorosa e un buon dono.
- Danu la Gentile
- La dolce dea madre delle isole verdi, che veglia sulla terra e sul lago e sorride agli eroi che vincono pensando e prendendosi cura degli altri, non con la forza.
Creature
- Pook il Puca
- Un folletto burlone e mutaforma del querceto che adora i giochi e le sorprese, e dà indizi utili (e qualche scherzo innocuo) a chi gli sta simpatico.
- Il Salmone della Saggezza
- Un salmone vecchio e lucente che nuota nel lago nebbioso e conosce la risposta a ogni indovinello. È giusto e gentile, e condivide volentieri un indizio con chi ha le idee e con i gentili.
- Sorcha la Selkie
- Una gentile foca incantata del lago che può togliersi la pelle di foca per camminare sulla riva. Sembra timida e un po' solitaria, ma una parola gentile la rende un'amica fedele che traghetta i viaggiatori attraverso la nebbia.
- I Bambini Cigno
- Quattro bambini gentili trasformati tanto tempo fa in cigni bianchi, il cui canto della sera solleva la nebbia e colora il crepuscolo. Quando il loro canto vacilla, una nebbia grigia indugia sul lago.
Luoghi
- La Casa Rotonda
- L'accogliente casa rotonda dal tetto di paglia nel cuore del villaggio, la casa degli eroi, con un caldo focolare al centro e storie raccontate ogni sera attorno ad esso.
- Il Querceto Sussurrante
- Un bosco antico di grandi querce dove giocano le fate, le foglie sussurrano vecchi segreti e i sentieri tortuosi possono aggrovigliarsi per chi non ha un filo da seguire.
- Il Cerchio di Pietre
- Un antico cerchio di alte pietre grigie su un'altura verde che vibra piano all'alba e al crepuscolo, e ascolta quando cantano i bambini cigno.
- Il Lago Nebbioso
- Un lago grigio e immobile, spesso avvolto in una nebbia leggera, dimora del vecchio salmone e della timida foca incantata, da cui una barca può scivolare fino alla Terra della Giovinezza.
- La Terra della Giovinezza
- Il gentile Altromondo oltre la nebbia, un tempo chiamato Tir na nOg, dove nessuno invecchia, i meli sono sempre in fiore e un cuore buono è l'unico modo per entrare.
Oggetti
- Il Gomitolo di Lana Rossa
- Un gomitolo di lana rossa accesa. Lega un'estremità dove parti e potrai sempre seguirlo per tornare indietro, per quanto si aggrovigli il cammino.
- La Focaccia d'Avena e Miele
- Una focaccia d'avena dolce e calda. Condivisa con un'anima timida o solitaria, può trasformare un cipiglio preoccupato in un amico.
- La Piccola Arpa
- Una piccola arpa di legno. Una melodia semplice suonata con il cuore può risvegliare il canto dei bambini cigno e sollevare la nebbia.
- Il Rametto di Quercia
- Un piccolo rametto di foglie di quercia. Un segno di amicizia che le fate e la gente della Terra della Giovinezza conoscono e rispettano.