As Montanhas em Flor de Yamato

As montanhas em flor de Yamato erguem-se em suaves dobras verdes acima de campos de arroz em socalcos e pequenas aldeias enfeitadas com lanternas de papel, onde as cerejeiras deixam cair as suas pétalas ao vento e os portões torii vermelhos assinalam os santuários tranquilos. A neblina paira entre os bambus, a lua estende um caminho prateado sobre o rio, e as colinas estão cheias de espíritos gentis: uma raposa que propõe adivinhas, pirilampos tímidos que acendem as lanternas, um alegre tanuki brincalhão, cães guardiões de pedra e um grande dragão do rio que traz as chuvas. Aqui um herói não é o mais forte nem o que grita mais alto, mas aquele que é paciente, pensa bem nas coisas e é bondoso com todos os seres vivos. Os feitos mais grandiosos fazem-se com imaginação, coragem e um coração gentil, e até um guardião assustador, recebido com calma e palavras amáveis, muitas vezes mostra-se mais bondoso do que parece.

3 histórias Idades 3 to 12

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As Lanternas dos Pirilampos

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Idades 9 to 12 40 min logicspatial

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Heróis de exemplo

Hana

6 to 8

Forças

ImaginaçãoBondade
Energia

Leva consigo

uma lanterna de papelum leque dobrávelum bolo de arroz doce

Taro

6 to 8

Forças

Coragem
Energia

Leva consigo

uma sinetaum novelo de fio vermelhoum petisco para o tanuki

Mei

9 to 12

Forças

PaciênciaCuriosidade
Energia

Leva consigo

um pergaminho de adivinhasuma sineta de bronzeum rolo de fio vermelhoum amuleto da amizade

Ren

9 to 12

Forças

BondadeCoragem
Energia

Leva consigo

uma flauta de bambuum cajado resistenteum bolo de arroz doce

Quem é quem

Forças

Imaginação
Imaginar ideias e fazer uma pergunta ponderada. Nestas montanhas, uma boa ideia resolve uma adivinha que a força nunca conseguiria.
Coragem
Um coração firme num momento silencioso e assustador. A coragem não é não ter medo; é continuar a ser bondoso e tentar à mesma, mesmo quando se tem medo.
Bondade
O cuidado por todos os seres vivos, de um pirilampo tímido a um grande dragão. Os maiores heróis das montanhas são os que são gentis, partilham e ajudam.
Paciência
Esperar com amabilidade e tentar de novo, sem pressa. Nas montanhas serenas de Yamato, as coisas mais delicadas aparecem só a quem sabe esperar.
Curiosidade
Fazer a pergunta certa e reparar no que os outros não veem. Nas montanhas tranquilas, um coração curioso ouve o pequeno som que mostra o caminho.

Personagens

A Avó Yuki, Guardiã dos Contos
A bondosa e idosa guardiã dos contos da Aldeia das Lanternas, que conhece todas as histórias das montanhas e envia os heróis com uma palavra calorosa e uma pequena prenda.
Amaterasu, a Deusa do Sol
A calorosa deusa do sol, que vela pelas montanhas e sorri aos heróis que vencem pensando e cuidando, e não pela força.

Criaturas

Kon, a Raposa
Um amável espírito raposa do bambual que adora adivinhas e jogos de ideias, e que dá pistas úteis aos viajantes de quem gosta.
Os Espíritos dos Pirilampos
Espíritos de luz gentis e tímidos que se aninham dentro das lanternas de papel e as fazem brilhar. Quando se sentem seguros e felizes, toda a aldeia resplandece.
Pon, o Tanuki
Um alegre e roliço cão-guaxinim que adora jogos e surpresas. Tem boas intenções, mas com a sua alegre azáfama às vezes vira tudo do avesso sem querer.
Os Cães-Leão Guardiões
Um par de cães-leão de pedra que guardam o portão torii vermelho. Parecem ferozes, mas são justos e bondosos, e abrem o caminho a quem responde a uma adivinha com a cabeça fria.
O Dragão do Rio
Um grande e velho dragão do Rio Prateado cujo despertar traz as chuvas. Parece poderoso, mas é bondoso e um pouco solitário, e não acorda com uma voz forte, mas com uma sineta suave e uma canção meiga.

Lugares

A Aldeia das Lanternas
Uma pequena aldeia de casas de madeira e campos de arroz em socalcos, o lar dos heróis, enfeitada com lanternas de papel e animada com festas durante todo o ano.
O Bambual Sussurrante
Um fresco bambual verde de bambus altos acima da aldeia, onde os caules estalam e sussurram ao vento e uma raposa das adivinhas gosta de brincar.
O Portão Torii Vermelho
Um alto portão de santuário cor de vermelhão no caminho da montanha, vigiado por dois cães-leão guardiões de pedra que deixam passar quem responde com bondade e pensa com a cabeça fria.
A Ponte ao Luar
Uma ponte de madeira em arco sobre o rio, prateada ao luar. Leva a salvo quem a atravessa com doçura, com um coração sereno e honesto.
O Rio Prateado
O largo rio que rega os campos de arroz do vale. Quando o dragão do rio dorme tempo demais, o seu caudal baixa e os campos ficam com sede.

Objetos

A Lanterna de Papel
Uma lanterna de papel redonda com uma pequena pega. Quando um amável espírito de pirilampo se aninha lá dentro, brilha quente e ilumina o caminho no escuro.
O Fio Vermelho
Um pedaço de fio de um vermelho vivo. Ata uma ponta onde começas e poderás sempre encontrar o caminho de volta, e há quem diga que também une com doçura os amigos uns aos outros.
O Bolo de Arroz
Um bolo de arroz fofo e doce. Partilhado com um espírito tímido ou solitário, pode transformar uma cara preocupada num amigo.
A Sineta
Uma pequena sineta de bronze de toque claro e suave. O seu som acalma os corações inquietos e pode acordar um amigo adormecido com muita doçura.

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