una historia de Las Montañas en Flor de Yamato
El Lío del Tanuki
Es el día de la fiesta en El Pueblo de los Faroles. Toda la mañana el mercado se ha ido preparando, con puestos de abanicos de papel, cestas de fruta y filas...
Nivel de lectura
La misma historia, con palabras más sencillas o más ricas.
Las Montañas en Flor de Yamato
Las montañas en flor de Yamato se alzan en suaves pliegues verdes sobre arrozales en terrazas y pueblecitos engalanados con faroles de papel, donde los cerezos dejan caer sus pétalos al viento y las puertas torii rojas señalan los santuarios tranquilos. La niebla flota entre el bambú, la luna tiende un camino plateado sobre el río y las colinas están llenas de espíritus amables: un zorro que plantea acertijos, luciérnagas tímidas que encienden los faroles, un alegre tanuki travieso, perros guardianes de piedra y un gran dragón del río que trae las lluvias. Aquí un héroe no es el más fuerte ni el que más grita, sino quien es paciente, piensa bien las cosas y es amable con todo ser vivo. Las hazañas más grandes se logran con imaginación, valor y un corazón amable, y hasta un guardián temible, si lo afrontáis con calma y buenas palabras, a menudo resulta más bondadoso de lo que parece.

Leed en voz alta, despacio y con cariño. Parad a menudo para que los peques respondan. Aquí no hay respuestas equivocadas, solo ideas nuevas y amables que probar.
Leed en voz alta, o dejad que un peque mayor lo lea solo. Haced una pausa en cada pregunta para que los héroes decidan juntos. Aquí no hay respuestas equivocadas, solo ideas más amables que probar.
Antes de empezar
Es el día de la fiesta en El Pueblo de los Faroles. Toda la mañana el mercado se ha ido preparando, con puestos de abanicos de papel, cestas de fruta y filas de faroles encendidos. Pero ay. Pon el Tanuki estaba tan emocionado que rebotó y rodó por todo el mercado, y volcó cada puesto sin querer. Ahora los abanicos, la fruta y los faroles están todos en un gran revoltijo, y Pon se siente fatal.
La Abuela Yuki, Guardiana de los Cuentos, os llama. "Vosotros dos tenéis la cabeza llena de ideas y el corazón amable", os dice. "¿Ayudaréis a Pon a poner el mercado en orden antes de que empiece la fiesta?"
Os da tres regalos: un ovillo de hilo rojo, una campanilla y un pastel de arroz. Luego sonríe. "Aquí arriba no ganamos siendo los más fuertes. Ganamos siendo valientes, amables y con muchas ideas."
¿Cuál es vuestro nombre de héroe? ¿Sois héroes de Imaginación, de Valor o de Bondad?
Era el día de la fiesta en El Pueblo de los Faroles, el día más luminoso de todo el año. Toda la mañana el mercado se había ido preparando: puestos de abanicos de papel pintado, cestas rebosantes de ciruelas y peras y caquis dorados, y largas filas de faroles de papel esperando para encenderse. Los pétalos de cerezo flotaban en la brisa, y todos zumbaban de ilusión.
Nadie burbujeaba de ilusión más que Pon el Tanuki. Estaba tan contento, tan redondo y tan saltarín, que sencillamente no podía quedarse quieto. Rodó. Rebotó. Dio volteretas por todo el centro del mercado, y uno a uno, cada puesto se vino abajo con estrépito. Cuando se posó el polvo, los abanicos, la fruta y los faroles quedaron en un enorme revoltijo, y el pobre Pon se quedó sentado en medio con las orejas gachas y el corazón lleno de pena.
La Abuela Yuki, Guardiana de los Cuentos, que conocía cada historia de las montañas, os llamó a su lado a los dos. "Tenéis la cabeza llena de ideas y el corazón amable", dijo, "y eso vale hoy más que el par de brazos más fuerte. ¿Ayudaréis a Pon a poner el mercado en orden antes de que empiece la fiesta?"
En vuestras manos puso tres regalos: un ovillo de hilo rojo brillante, una campanilla de bronce y un pastel de arroz blando y dulce. "Recordad", dijo con una sonrisa, "en estas montañas no ganamos siendo los más fuertes. Ganamos siendo valientes, amables y con muchas ideas."
¿Cuál es vuestro nombre de héroe? ¿Qué cualidad llevaréis: Imaginación, Valor o Bondad?
Para la persona adulta Preparación, reglas y respuestas. Ábrelo cuando quieras (contiene la solución).
El Lío del Tanuki: Reglas para el Adulto
¿Es la primera vez? Leed antes la Guía para el Adulto. Explica toda la idea en dos páginas y no la necesitaréis nunca más.
La Guía para el Adulto explica cómo funciona todo el juego. Esta página solo tiene lo que es especial de esta historia. Es un cuento tierno y cálido, sin ningún villano: el único problema es un lío feliz, y la imaginación y la bondad lo arreglan siempre. Una tirada fallida nunca es una derrota; nadie pierde.
Preparar la partida
- Imprimid el mapa. Cada jugador pone una figura pequeña en la Salida, el mercado de El Pueblo de los Faroles.
- En este mundo no hay magia. En su lugar, cada héroe se apoya en una o dos de las cinco cualidades: Imaginación (inventar ideas), Valor (un corazón firme), Bondad (cuidar de los demás), Paciencia (esperar y volver a intentarlo) o Curiosidad (fijarse en lo que otros no ven). En la ficha de héroe, donde dice magia, que cada peque escriba la cualidad que más le guste. Dos cualidades distintas funcionan mejor juntas.
- Dad a cada jugador cinco estrellas de energía (cinco fichas o piezas pequeñas). Se gastan y se recuperan durante el juego.
- Sacad tres objetos si podéis: un ovillo de cuerda para el hilo rojo, una campanilla o algo que suene para la campanilla, y cualquier dulce o ficha para el pastel de arroz. Cualquier cosa puede ser cualquier cosa.
- Un puñado de botones, monedas o piezas de dos o tres colores hace que el reparto de la Parada 2 sea precioso y muy manual. No hace falta, pero ayuda.
- Tened a mano vuestros dados y la tabla de dados del final del kit.
El Giro del Destino
Una vez en cada lugar los jugadores pueden tirar para un giro; leed la línea que corresponda. La Guía explica cómo funciona.
| Tirada | El Giro del Destino |
|---|---|
| 1 | Kon el Zorro pasa trotando y os da una pista gratis. |
| 2 | Recobráis la calma y recuperáis una estrella de energía. |
| 3 | Sopla una brisa suave y el próximo reto es Fácil. |
| 4 | Los Perros-León Guardianes os saludan con la cabeza desde la puerta. Todo va bien. |
| 5 | Cae un pétalo de cerezo de la suerte: guardad una tirada para usarla más tarde. |
| 6 | El suave repique de una campana de templo, y por un momento todos os sentís en calma. |
Cómo termina
En este cuento no hay ningún enemigo. El problema es solo un lío amistoso que hizo Pon el Tanuki, que se siente fatal por ello y lo que más necesita es una palabra amable. La historia se gana calmando y tranquilizando a Pon, separando y contando con paciencia el mercado de vuelta a su sitio, y ayudando a Pon a terminar el día orgulloso en vez de avergonzado. Dejad que la bondad cale; es lo más importante. En la página de puzles tenéis los tres retos y sus soluciones.
Parada 1: Los puestos revueltos

Corréis al mercado y encontráis a Pon el Tanuki sentado en medio del desastre. Se le caen las orejas. Le tiembla la nariz. "Lo he estropeado todo", solloza. "Solo quería ayudar."
Está demasiado triste para ordenar. Primero necesita una palabra amable.
¿Qué podríais hacer para que Pon se sienta mejor? Podríais sentaros a su lado. Podríais decirle que fue un accidente. Podríais decirle que entre todos se puede arreglar un lío. ¿Qué probáis?
Cuando sois amables con Pon, se seca la nariz y esboza una pequeña sonrisa. "Sois buenos amigos", dice. "Vamos a ordenar juntos." Y se levanta de un salto, dispuesto a ayudar.
Corristeis a la plaza del mercado, y allí, justo en medio del desastre, estaba sentado Pon el Tanuki. Se le caían las orejas. Le temblaba la nariz redonda. Una lágrima gorda estaba lista para caer. "He estropeado toda la fiesta", sollozó. "Solo quería ayudar, y lo he empeorado todo."
Estaba tan triste y tan agobiado que no habría podido ordenar ni un solo abanico. Antes de empezar a recoger nada, Pon necesitaba un amigo.
¿Qué podríais hacer para que Pon se sienta mejor? Podríais sentaros a su lado, o decirle que todo el mundo vuelca cosas alguna vez, o recordarle que un lío es mucho más pequeño cuando lo arreglan los amigos juntos. ¿Qué probáis?
Cuando vuestras palabras amables le llegaron, Pon se secó la nariz con el dorso de la pata y esbozó una pequeña sonrisa valiente. "Sois buenos amigos", dijo. "Después de todo, el lío no es tan grande. Vamos, ordenemos juntos." Y se levantó de un salto, dispuesto a poner cada cosa en su sitio.
Para la persona adulta: la solución
El reto. Pon el Tanuki está sentado en medio del mercado volcado, demasiado triste y agobiado para ayudar. Lo ha tirado todo sin querer y cree que ha estropeado la fiesta. Antes de empezar a ordenar, los jugadores deben calmarlo y tranquilizarlo.
Solución prevista. Es un momento de Bondad y Observación. Los jugadores se dan cuenta de que Pon no es travieso, solo está triste, y le ofrecen consuelo: sentarse a su lado, decirle que fue un accidente, recordarle que todo el mundo vuelca cosas alguna vez, o prometerle que el lío es más pequeño cuando lo arreglan los amigos juntos. Compartir el pastel de arroz también funciona de maravilla. Cualquier bondad sincera le levanta las orejas y lo pone en pie.
Apoyo. Si los peques no saben qué decir, que Pon solloce y pregunte, muy bajito: "¿Creéis que soy un mal tanuki?" Un solo "no" cariñoso derrite la preocupación al instante. Una palmadita amistosa o un pastel de arroz compartido también funcionan, y Pon se levanta de un salto, dispuesto a ayudar.
Hazlo más fácil. Para un peque muy pequeño, pedidle solo que le dé a Pon un abrazo grande y suave y le diga "no pasa nada", y las orejas se le levantan al momento.
Parada 2: El gran reparto

Ahora miráis el revoltijo. Abanicos, fruta y faroles están todos mezclados en un gran montón. Todo tiene que volver a su puesto antes de que empiece la fiesta.
Los abanicos van en el puesto de abanicos. La fruta va en las cestas de fruta. Los faroles van en los postes de faroles. Tendréis que separarlos, contarlos y emparejarlos.
¿Cómo lo ordenaréis todo? ¿Podríais hacer un montón para cada cosa? ¿Podríais contar los faroles en los postes? ¿Podríais emparejar la fruta por su color? ¿Cuál es vuestro plan?
Cuando lo separáis y lo contáis todo de vuelta a su sitio, el mercado empieza a verse bien otra vez. Pon da palmas con sus patitas. "¡Qué buena idea!", dice.
Ahora mirasteis bien el montón, y qué montón era. Abanicos, fruta y faroles estaban todos enredados en una gran montaña de desorden, y cada cosita tenía que encontrar su hogar antes de que pudiera empezar la fiesta.
Los abanicos pintados iban, bien abiertos en sus filas ordenadas, en el puesto de abanicos. Las ciruelas y las peras y los caquis iban separados en sus cestas, en el puesto de fruta. Los faroles de papel iban, uno a uno, sobre los postes de faroles que bordeaban la plaza. Para ponerlo bien tendríais que separar, contar y emparejar, con la cabeza tranquila y cuidadosa.
¿Cómo pondréis orden en todo esto? Podríais hacer un montón aparte para cada cosa, o contar el número justo de faroles en cada poste, o emparejar cada fruta con su cesta por su color. ¿Cuál es vuestro plan?
Con paciencia, pieza a pieza, lo separasteis y lo contasteis todo de vuelta a su sitio, y poco a poco el mercado se fue poniendo ordenado y luminoso otra vez. Pon miraba maravillado y dio palmas con sus patitas. "Tenéis muchas ideas y mucha calma", dijo. "Yo me habría dado prisa y lo habría empeorado, pero vosotros lo habéis pensado hasta el final."
Para la persona adulta: la solución
El reto. Abanicos, fruta y faroles están revueltos en un gran montón. Los jugadores deben separar, contar y emparejar todo de vuelta a su puesto antes de que empiece la fiesta.
Solución prevista. Es un momento de Matemáticas, Lógica y Observación. La jugada reflexiva es separar primero por tipo, luego contar y emparejar. Un ejemplo resuelto para guiarlos: haced tres montones, uno para los abanicos, uno para la fruta y uno para los faroles. Abrid los abanicos en el puesto de abanicos. Separad la fruta por color, las ciruelas rojas en la cesta roja y los caquis dorados en la cesta dorada. Luego contad los faroles en los postes, el mismo número en cada uno, por ejemplo tres postes con cuatro faroles cada uno, doce faroles en total. Contar juntos en voz alta es el corazón de esta parada. Usad botones o piezas de colores si los tenéis, para que las manos pequeñas separen de verdad.
Apoyo. Si el conteo se tambalea, haced un montón juntos en voz alta y dejad que copien el patrón para el resto, o dejad que Pon "recuerde" dónde va una de las cosas. Gastar una estrella de energía para respirar con calma y empezar el montón de nuevo siempre funciona. Dejar el mercado ordenado con ayuda cuenta igual como un éxito completo y recupera una estrella de energía.
Hazlo más fácil. Para un peque muy pequeño, dadle solo las cosas rojas y pedidle que las meta todas en una cesta, y ese montón ordenado ya es una victoria.
Parada 3: El último farol

El mercado está casi perfecto. Pero todavía falta un farol: el gran farol rojo de la fiesta que cuelga justo en el centro del mercado. Sin él, la fiesta no puede empezar.
Entonces Kon el Zorro sale trotando del bambú. "Vi algo redondo y rojo rodar bajo el ciruelo, junto al puente", dice con un guiño. "Seguid mi pista."
¿Dónde podría estar el último farol? ¿Podríais seguir la pista de Kon hasta el ciruelo? ¿Podríais pedirle a Pon que os ayude a buscar? ¿Qué hacéis?
Seguís la pista y ahí está, el gran farol rojo, a salvo bajo el ciruelo. Lo lleváis de vuelta y lo colgáis bien alto. "Yo encontré el sitio donde rodó", dice Pon orgulloso. "Al final sí que ayudé." Y se yergue un poco más alto.
El mercado parecía casi perfecto ahora, cada abanico y cada fruta y cada farol en su sitio. Casi. Porque cuando alzasteis la vista al corazón de la plaza, visteis que faltaba el más grande de todos los faroles: el gran farol rojo de la fiesta que colgaba muy alto en el centro, aquel cuyo brillo era la señal para que empezara la fiesta. Sin él, el tambor no podía sonar.
Justo entonces, Kon el Zorro salió trotando del bambú con una hoja en la cabeza y un brillo vivo en los ojos. "Se me da bastante bien fijarme en las cosas", dijo. "Y me parece que vi algo redondo y rojo rodando, calle abajo, bajo el viejo ciruelo junto al puente. Seguid mi pista, y pensad dónde le gusta esconderse a un farol que se ha escapado."
¿Hasta dónde podría haber rodado el último farol? Podríais seguir la pista de Kon hasta el ciruelo, o pedirle a Pon, que conoce cada rincón del mercado, que os ayude a buscar. ¿Y cómo ayudaréis a Pon a sentirse orgulloso en vez de avergonzado? ¿Qué hacéis?
Seguisteis la pista calle abajo, y allí, bien resguardado bajo el ciruelo caído, estaba el gran farol rojo, completamente intacto. Mientras lo levantabais, Pon llegó dando saltos, y fue Pon quien señaló la mismísima rama en la que se había enganchado. "Yo sabía dónde rodaría", dijo, y por primera vez en todo el día se irguió alto y orgulloso. "Al final sí que ayudé." Juntos llevasteis el farol de vuelta y lo colgasteis bien alto en el lugar que le correspondía.
Para la persona adulta: la solución
El reto. El mercado está casi perfecto, pero todavía falta el gran farol rojo de la fiesta que cuelga sobre el centro, y la fiesta no puede empezar sin él. Los jugadores deben seguir una pista para encontrarlo, y ayudar a Pon a sentirse orgulloso en vez de avergonzado.
Solución prevista. Es un momento de Imaginación y Bondad. Kon el Zorro ofrece la pista: algo redondo y rojo rodó, calle abajo, bajo el viejo ciruelo junto al puente. Los jugadores que se fijan siguen la pista y piensan dónde le gusta esconderse a un farol que se ha escapado, y ahí está, a salvo bajo el árbol. Igual de importante: dejan que Pon se una a la búsqueda y sea el que señale la rama en la que se enganchó, para que el día termine con Pon orgulloso de ayudar en vez de apenado por el lío.
Apoyo. Si la pista es demasiado difícil, que Kon la haga más clara ("mirad abajo, cerca del agua, donde crecen las ciruelas"), o dejad que Pon vislumbre el rojo él mismo. Sea como sea que se encuentre el farol, aseguraos de que Pon se lleve el mérito del hallazgo, para que termine la historia bien erguido.
Hazlo más fácil. Para un peque muy pequeño, esconded un juguete o una pelota roja cerca y dejad que vaya a buscarlo, y luego celebrad que ha salvado la fiesta.
La fiesta empieza

El mercado está por fin en orden. Cada abanico está bien abierto, cada cesta de fruta está ordenada y cada farol brilla cálido en su sitio, con el gran farol rojo resplandeciendo en el centro.
Pon el Tanuki está perdonado y, lo mejor de todo, está orgulloso. El tambor empieza a sonar, la gente entra riendo a la plaza y la fiesta empieza por fin.
Allá en lo alto, Amaterasu, la Diosa del Sol, mira hacia abajo y sonríe. Lo habéis conseguido juntos. Habéis sido valientes, habéis sido amables y, sobre todo, habéis tenido muchas ideas. Bien hecho, héroes de El Pueblo de los Faroles.
El mercado quedó por fin en orden, y ay, cómo brillaba. Cada abanico estaba abierto en su fila, cada cesta de fruta estaba ordenada y reluciente, y cada farol de papel brillaba cálido y dorado en su sitio, con el gran farol rojo de la fiesta ardiendo más vivo que ninguno en el mismo centro de la plaza.
Pon el Tanuki estaba perdonado, y mucho mejor que perdonado, estaba orgulloso. El gran tambor empezó a sonar, los vecinos entraron riendo y bailando en la plaza, y con un alegre repique la fiesta empezó por fin.
Allá en lo alto, sobre las montañas en flor, Amaterasu, la Diosa del Sol, miró hacia abajo a través de la luz cálida y sonrió. Lo habíais conseguido, y lo habíais conseguido juntos: con vuestra imaginación, con vuestro valor y, por encima de todo, con vuestra bondad. Bien hecho, héroes de El Pueblo de los Faroles.
Aquí nadie pierde. Si algo no sale, simplemente buscas otro camino.
Leed en voz alta, parad a menudo y probad ideas. No hay respuestas equivocadas.
